Aviso n.º 11578/2023

Data de publicação16 Junho 2023
Data09 Junho 2022
Número da edição116
SeçãoSerie II
ÓrgãoCiência, Tecnologia e Ensino Superior - Direção-Geral do Ensino Superior
N.º 116 16 de junho de 2023 Pág. 103
Diário da República, 2.ª série
PARTE C
CIÊNCIA, TECNOLOGIA E ENSINO SUPERIOR
Direção-Geral do Ensino Superior
Aviso n.º 11578/2023
Sumário: Regista a criação do curso técnico superior profissional de Animação, Modelação e
Desenho Digital da Escola Superior de Tecnologia e Gestão Jean Piaget do Instituto
Politécnico Jean Piaget do Sul.
Torna -se público, nos termos do n.º 2 do artigo 40.º -T do Decreto -Lei n.º 74/2006, de 24 de
março, na sua redação atual, que, por despacho de 9 de junho de 2022, da à data Diretora -Geral
do Ensino Superior, Prof. Doutora Maria da Conceição Bento, proferido ao abrigo do n.º 1 do
artigo 40.º-T do Decreto -Lei n.º 74/2006, de 24 de março, na sua redação atual, foi registada, nos
termos do anexo ao presente aviso, que dele faz parte integrante, a criação do curso técnico supe-
rior profissional de Animação, Modelação e Desenho Digital, a ministrar pela Escola Superior de
Tecnologia e Gestão Jean Piaget do Instituto Politécnico Jean Piaget do Sul.
4 de maio de 2023. — O Diretor -Geral, Joaquim Mourato.
ANEXO
1 — Estabelecimento de ensino superior
Instituto Politécnico Jean Piaget do Sul — Escola Superior de Tecnologia e Gestão Jean
Piaget
2 — Curso técnico superior profissional
T632 — Animação, Modelação e Desenho Digital
3 — Número de registo
R/Cr 38/2022
4 — Área de educação e formação
213 — Áudio -Visuais e Produção dos Media
5 — Perfil profissional
5.1 — Descrição geral
Planear, conceber, desenhar e desenvolver animações digitais multimédia para diferentes
ambientes e plataformas e que possibilitem uma comunicação assertiva e eficaz.
5.2 — Atividades principais
a) Conceber e desenvolver conteúdos em espaços digitais;
b) Conceber e desenvolver conteúdos para diferentes ambientes digitais;
c) Planear, desenhar e modelar animações digitais, capazes de retratar emoções e compor-
tamentos humanos;
d) Planear, conceber e desenhar animações digitais multimédia;
e) Desenvolver conteúdos digitais recorrendo a diferentes técnicas de design e de programação
para diferentes ambientes e plataformas;
f) Conceber e construir personagens em formatos 2D e 3D adequados a conteúdos ou ani-
mações digitais;
g) Conceber e construir narrativas, cenários e storyboards atrativos e criativos.

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